BF3 Patch

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gringo-82
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Re: BF3 Patch

Beitrag von gringo-82 »

Da bin ich fei echt beruhigt raucher!
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Beitrag von Advisor

Waldmenschen
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Nvidia Beta-Treiber
Nvidia hat einen neuen Beta-Treiber herausgebracht, der gerade für alle Teilnehmer an der “Crysis 3”-Beta sehr interessant sein dürfte. “Battlefield 3”-Spieler freuen sich über bis zu fünf Prozent mehr Leistung.
Übrigens: Wie immer gilt, dass ein Beta-Treiber nicht fehlerlos funktionieren muss.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

FrostBite 2 kommt für den Mac
Laut einem Eintrag bei den offenen Stellen arbeitet man bei DICE daran, die "FrostBite 2"-Engine für Macs zu portieren. Augenscheinlich will man bei EA die hauseigene Engine auch für den in letzter Zeit als wichtig betrachteten Markt einsetzekn können...
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Der Bug, bei dem ab und zu die W Taste nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert (bspw. im Heli oder während dem Laufen) obwohl man drauf drückt, wurde an die Entwickler weitergeleitet, sie werden das Problem beheben (irgendwann)

Außerdem wurde das Freunde einladen Feature über Battlelog kurzzeitig deaktiviert, weil irgendetwas daran nicht ordnungsgemäß funktioniert
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gringo-82
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Re: BF3 Patch

Beitrag von gringo-82 »

Ouuhh danke für die Info - hab schon meine Taste verantwortlich gemacht dafür!
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Battlelog Update
Battlelog war am Dienstag eine ganze Stunde offline - neben den üblichen Wartungsarbeiten spielte man aber auch eine neue Battlelog-Version auf die Server auf und behob diverse Bugs und Probleme. Wir fassen jetzt zusammen, was sich getan hat...

Verbesserte Forensuche:
Man kann jetzt deutlich einfacher, bequemer und besser nach Themen und Stichworten im Forum suchen. Neben den Stichworten kann man jetzt auch den Forenteil, die Sprache und den Zeitraum auswählen.

Foren-Seiten: Man kann jetzt sofort direkt die gewünschte Thread-Seite anwählen.

Bug-Fixes: Es gab diverse Bug-Fixes.
- Man hat einen Bug behoben, durch den man Freunde per Drag ‘n’ Drop in das Commcenter ziehen konnte.
- Man hat einen Bug behoben, durch Chat-Nachrichten verloren gehen konnten, wenn man getippt hat, während der Freund einem Server beitrat.
- Man hat den Offline-Bug behoben, bei dem man Nachrichten verschickte und dem Empfänger fälschlicherweise als offline angezeigt wurde.
- Man kann jetzt immer über das Commcenter zur Profilseite von Freunden kommen.
- Man hat einen Fehler behoben, durch den einige Spieler nicht ihr Soldatenbild anpassen konnten.
- Man hat einen Bug behoben, durch den die “Quick Match”-Informationen oder andere Tooltips einfrieren konnten.
- Man hat den Fehler behoben, durch den die Armbrust bei Ausrüstungsanpassungen über Battlelog nicht korrekt in der Kit-Auswahl gespeichert wurde.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den der Battlelog-Comment-Zähler fälschlich bei zehn aufhörte.
- Es erscheint beim Gruppenchat keine unnütze Scroll-Leiste mehr.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den der Game Activity Feed keine Bilder beinhaltete, wenn Freunde gerade eine Runde beendet haben.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den der “Zurück”-Button im Coop-Menü manchmal nicht funktionierte.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den der Game Manager teilweise verschwand, nachdem man ihn davor geschlossen und dann wieder einem Server beigetreten war.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von =sAz= Tra.veda »

Gott sei Dank bauen die keine Autos
Und müssen bei jedem Fehler Rückrufaktionen machen
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Server-Patch R37
Es gibt einen neuen Server-Patch, der die Server gegen Angriffe von außen sicherer machen soll.
- Man hat einen einen Fehler behoben, der es Angreifern erlaubt hat, durch das Senden von Daten unter 20 Kilobyte pro Sekunde den Server zum Absturz zu bringen.
- Die Server-Software ist nun insgesamt widerstandsfähiger gegen DDoS-Attacken.
- Es wurden zwei Fehler gefixt, die bei ungefähr 30 bis 40 Prozent aller Gameserver zum Absturz führten.
- Man hat einen weiteren Fehler behoben, der manche Server gelegentlich abstürzen ließ.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Backend-Probleme
In den letzten Tagen ist es - hauptsächlich in Europa - für jeweils kurze Zeit bei einigen Spielern plattformunabhängig zu Problemen mit dem EA-Backenend gekommen, durch die man kurzzeitig nicht online spielen oder sich nicht in Battlelog einloggen konnte.
Wann genau die Probleme behoben sein werden, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht bekannt - ein guter Kandidat ist natürlich der Termin der nächsten Wartungsarbeiten.

Lange Wartungsarbeiten am Dienstag

Am Dienstag wird es von 9:00 bis 15:00 Uhr Wartungsarbeiten in Vorbereitung auf den Launch von End Game geben. Die Down-Time pro Plattform wird dabei jeweils zwei Stunden betragen.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Infos zum Patch: Coming soon...
Bis Dienstag wird DICE den neuen Patch für Battlefield 3 und eine Liste aller Änderungen online bringen. Einen genauen Termin für den Changelog haben wir aktuell allerdings noch nicht - in allerbester Trdaition gilt also: Stay tuned...
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Ein neuer Patch kommt
Bevor man End Game spielen kann, muss bekanntlich erst ein neuer Patch heruntergeladen werden. Wie gehabt sollte der neue Patch prinzipiell und bis auf wenige kleine Ausnahmen auf allen Plattformen die gleichen Inhalte bieten sowie für alle Plattformen heute online gehen.
Für den PC 6,2 GB groß und bereits verfügbar
Changelog:
- Die TV-Rakete sollte beim Abfeuern nicht mehr den Helikopter sprengen. Wers glaubt^^
- Die Proximity Defense der mobilen Artillerie tötet jetzt auch Gegner, die an einer Ecke des Fahrzeugs stehen. Der Schadensradius wurde auf 3 Meter erhöht.
- Die standardmäßige Ticket-Anzahl im Scavenger-Modus wurde von 150 auf 300 erhöht, damit die Runden etwas länger dauern.
- Schreibfehler auf den Aftermath-Hundemarken wurden behoben.
- Im “Gun Master”-Modus kann man sich jetzt in der Pre-Round bewegen.
- Man hat einen Fehler gefixt, durch den ein Kill mit “Anti Tank”-Minen als Fahrzeug-Kill angerecht wurde.
- Man hat die Position des Repair-Icons angepasst, damit es während der Reparatur nicht mehr außerhalb des Screens angezeigt wird.
- Man hat einen Teleport-Glitch gefixt, durch den sich Spieler mit einem Messer und dem Mörser teleportieren konnten.
- Man hat den Fehler behoben, durch den auf Hardcore-Servern ohne Minimap das Air Radar eine Minimap anzeigen würde.
- Man hat einen Fehler behoben, durch den die Kamera sich um 180 Grad drehen würde, wenn ein Spieler im Wasser wiederbelebt wurde.
- Man hat einen Glitch behoben, durch den ein Spieler mit dem Wiedereinstiegsschutz unverwundbar werden konnte, wenn sein Fahrzeug in der kurzen Schutzzeit zerstört wurde.
- Zerstörte Schlauchboote interagieren jetzt korrekt mit anderen Fahrzeugen.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den ein Helikopter unsichtbar wurde, wenn er auf einer mobilen Artillerie landete.
- Man hat einen Fehler gefixt, durch den ein Schalter auf Operation Métro kein Kollisionsmodell hatte, sodass man keinen Bi-Pod darauf platzieren konnte.
- Man hat einen Fehler behoben, durch den Server-Admin beim Team-Swapping Teamkills verüben konnten.
- Man hat einen Fehler behoben, durch den das Kollisionsmodell eines Gebäudebodens verschwand, wenn der Boden von einem Fahrzeug zerstört wurde.
- Man hat eine Ticket-Anzeige zum Endbildschirm von Scavenger-Runden hinzugefügt.
- Man hat die Türtexturen auf einem Teil des Bodens auf Grand Bazaar gefixt.
- Man hat einen Fehler behoben, durch den die Gesundheit der Spieler in der Kill-Cam im Hardcore-Modus falsch angezeigt wurde.
- Die Coop-Hundemarken können jetzt benutzt werden.
- Man hat diverse Kollisions-Probleme gefixt, durch die Spieler steckenbleiben konnten. Die betroffenen Levels sind: Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake und Caspian Border.
- Man hat diverse Kollisionsfehler gefixt, durch die Spieler die Map verlassen konnten. Die betroffenen Maps sind: Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro und Seine Crossing.
- Man hat einen Bug gefixt, damit unranked Server jetzt immer ein funktionierendes Scoreboard haben.
Außerdem ein Serverpatch (der hoffentlich die Verbindungsprobleme auf unsere Server behebt):
Neuer Server-Patch
Heute geht ein neuer Server-Patch online. Der behebt zwei Absturz- und Verbindungsprobleme und fügt außerdem den Support für die neuen Maps und Modi von End Game hinzu. Wie gehabt muss man nichts selber machen - der Server-Patch wird von den Serveranbietern aufgespielt und pünktlich aktiviert.
Nach den (verdammt langen) Wartungsarbeiten gestern am Battlelog, gibts auch hier wieder ein Plugin zum runterladen
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Eine neue BBLog (Better Battlelog) Version ist verfügbar:
http://getbblog.com/en/
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Gelbe Straßen in Battlefield
Nach einem Update sind plötzlich die Straßen, Bäume oder der Schnee gelb? Dann müsst ihr das optionale Windows-Update KB2670838 deinstallieren. Eine umfangreiche Anleitung dazu findet ihr bei uns im Forum...

Hatte schon Angst die pissgelben Straßen liegen an meiner Grafikkarte^^
http://forum.gamersunity.de/fragen-tech ... n-bf3.html
Hottäää! Rettung naht banana)
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Battlelog Changelog
Battlelog hat in den letzten Tagen gleich zwei Updates bekommen. Wir haben die Änderungen übersetzt...
- Foren-Postings werden nicht mehr automatisch auf dem Battlefeed geshared. Wie Battlereports und Unlocks darf man sich jetzt selber entscheiden, ein Posting mit der Freundesliste zu teilen und beim Schreiben eine entsprechende Checkbox anklicken oder den Share-Button nach dem Schreiben benutzen.
- Es gibt diverse Fixes für “Gun Master”-Battlereports.
- Man hat einen Bug gefixt, durch den die Tickets zum Rundenende im Team Deathmatch und Squad Deathmatch nicht im Battlereport angezeigt wurden.
- Man hat diverse Fixes für Battlelog-Comments veröffentlicht.
- Man hat ein Problem behoben, durch das die Stats-Seite manchmal nicht laden wollte.
- Man hat ein Icon mit einem leeren Tooltip aus dem Chatfenster entfernt, das erschien, wenn ein User abwesend war.
Eine neue Banwelle
PunkBuster hat mal wieder einen neuen Rundumschlag gegen Cheater durchgeführt und wieder geschlossen massenhaft Betrüger gebannt. Seit dem 12. März wird gemäß dem Motto “möglichst viele Betrüger gleichzeitig erwischen” für den “AIMBOT #50120” gebannt.
Außer "DipDipPotatochip" kam mir diesmal (zum Glück) keiner der Namen bekannt vor
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Origin-Update
Origin hat letztens ein kleineres Update bekommen. Wir haben den kurzen Changlog für die Version 9.1.14 für euch zusammengefasst.
- Man hat eine Menü-Option hinzugefügt, über die man das “Aktuelle Angebote”-Modul starten kann.
- Man hat ein Problem behoben, durch das einige Spieler nicht sehen konnten, ob ihre Freunde Sim City spielen.
- Man hat einen Bug behoben, durch den Origin abstürzen konnte, wenn ein Spiel aus der Jumplist gestartet wurde.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Ist zwar nicht wirklich ein Patch, aber passt hier am ehesten rein:
Modding, FrostBite 2 & Mehr
Das Thema Modding und Mapping ist aktuell bei allen DICE-Titeln nach Battlefield 2142 - sehr zum Leidwesen von uns - klinisch tot.
Nun haben diverse Entwickler in zwei verschiedenen Foren erklärt, warum es bei Battlefield 3 keine Modding-Tools gibt, was man für die Zukunft erwarten kann, warum Mapping-Tools eventuell möglich wären und warum die Patches so groß sind.
Wir fassen dementsprechend übersichtlich zusammen, was die Devs geschrieben haben und was ihr wissen müsst...

Alles sehr kompliziert: Allein eine einfache Map zu erstellen soll mit FrostBite 2 sehr kompliziert sein.
Es ist nicht nur der Umstand, dass man etwa 20 bis 30 verschiedene Editoren braucht - man werde als Neuling und sogar als Programmierer direkt von den Möglichkeiten erschlagen.

Alles sehr komplex: Fans und Modder würden die entsprechenden Tools sicher verstehen. Allerdings könne man nicht einfach die ganzen Entwicklungs-Tools veröffentlichen - das Problem sei dabei auch gar nicht so sehr, dass man viele Technologien lizensiert hat, die man auch für viel Geld nicht ohne weiteres frei verfügbar machen könne.
Das größte Problem sei der Umfang der verschiedenen Tools - eine einfache Modding-Version sei da nicht ohne Weiteres machbar. Auch ein Problem: Die meisten Editoren greifen direkt auf den Source Code zu, und den kann man nicht einfach so veröffentlichen.

Eine Kostenfrage: Neben den Lizenzgebühren müsste man ein eigenes Team für die Modding-Tools abstellen. Die Release-Version müsste getestet, mit einer Dokumentation und Updates versehen werden und mehr.
Außerdem müsste man das Backend für Modding-Versionen anpassen und bestenfalls etwas im Stile des Steam Workshops aufbauen, damit alle Spieler sich Mods problemlos holen könnte.
Außerdem müsste man das Packing der Daten für kurze Ladezeiten ermöglichen, stabile Server bereitstellen und mehr - so etwas sei einfach eine riesige Aufgabe. Am Ende sei FrostBite 2 auch noch eine sehr junge Engine, die sich nach und nach weiterentwickelt.

Und die riesigen Patches? Die großen Patches liegen am Ende an der Art und Weise, auf die die Daten gepackt werden. Das Hauptziel dabei ist, dass die Ladezeiten sehr kurz, die Performance bei begrenztem Speicher optimal und die Optik, der Sound und Ähnliches großartig sind.
Zu diesem Zweck werden die ganzen Daten des Spiels in größere Teile aufgeteilt und komprimiert - wird irgend etwas an einem Teil einer Datei geändert, muss die ganze Datei ausgetauscht werden.

Der Spectator-Modus... Der Spectator-Modus für Battlefield 3 sollte nicht nur das Gameplay aus Spielersicht zeigen, sondern es auch erlauben, sich Replays und verschiedene Blickwinkel anzusehen und vor- und zurückzuspulen.
Das Problem - weshalb man den Spectator bei Battlefield 3 nicht veröffentlich hat - war, dass es extrem schwer ist, die Zerstörung und Physik mit einzubeziehen und alles funktionsfähig zu machen - etwas kaputtzumachen sei leicht, es aber beim Rückspulen wieder zusammenzusetzen sehr schwer.

Mapping? Vielleicht...Es sei recht gut möglich, dass in Zukunft ein Map-Editor veröffentlicht wird.

Modding? Vielleicht... Bei DICE sind viele alte Modder beschäftigt. Selbst wenn vieles gegen Modding-Tools spricht, sind sie am Ende doch kein Ding der Unmöglichkeit.

Und E-Sports... Der ehemalige Community-Manager Daniel *zh1nt0* Matros kämpft bei DICE regelmäßig dafür, dass es “E-Sports”-Features geben wird.

Infos zu Battlefield 4:
Zu Battlefield 4 darf man nichts sagen.

EA, DLCs und Mods: Auch mit Mods hätte Premium sich sehr gut verkauft. Außerdem sei die Behauptung, dass EA die *Wurzel allen Übels* sein, nicht wahr oder korrekt - leider könne man einige Spieler nicht davon überzeugen.
Die beiden erwähnte Foren wären übrigens das hier und das hier - alles auf Englisch und sehr sehr viel Lesestoff...
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Origin mit einem wichtigen Beta-Update
[...]durch eine Sicherheitslücke [kann] über den Origin-Browser schädliche Seiten aufgerufen und Schadsoftware auf eurem PC installiert werden [...]. Das Problem wurde nun behoben - allerdings nur für Nutzer der Origin-Beta. Wer ganz sichergehen will, setzt in den Origin-Einstellungen also das Häkchen bei “Beta-Versionen nutzen” und lädt nach einem Neustart das Update herunter.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Battlelog, Serversicherheit & Mehr
Ddos-Attacken: Ddos-Attacken auf “Battlefield 3”-Server sind aktuell ein Problem. Der Grund: Die Server-IP ist über Battlelog für alle Spieler sichtbar. Wirklich viel soll sich daran auch in Zukunft nicht ändern - nur entsprechende Attacken sollen dank einem robusteren Unterbau bei den Server-Anbietern weniger Probleme machen.
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Mehr - Danger Close, Battlelog 2 &Mehr
Wir haben einen ganzen Haufen kleinerer Neuigkeiten und Informationen für euch zusammengefasst...

Ein Teaser zu Battlelog 2: Wir wissen nicht mehr, als der kleine Screenshot mit der Anmerkung Battlelog 2 zeigt. Bei Battlelog scheint sich wohl etwas zu tun - viel Spaß beim Spekulieren...

Die Rules of Conduct wurden geändert. Genauer gesagt: Ab sofort sind “Pistol Only”- und “Knife Only”-Server nicht mehr verboten; auch das Verbieten einzelner Waffen ist damit nun legal. Boosting, Statspadding und Ähnliches ist aber logischerweise weiterhin verboten.

Ddos-Attacken auf Server: In letzter Zeit werden gerade Server von Ddos-Attacken getroffen, auf denen Live-Streamer spielen. Wir können uns da nur Daniel Matros anschließen: Die Übeltäter sollen damit aufhören...
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Re: BF3 Patch

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Battlelog 2: Infos, Gerüchte & Teaser
Nachdem man bei DICE gestern Battlelog 2 mit einem allererstenTeaser-Screenshot ankündigte, haben sich ein paar weitere Gerüchte in den Untiefen des Internets angesammelt.
Gerüchte: Battlelog 2 soll nicht nur umfangreichere Statistiken bieten, sondern auch übersichtlicher und einfacher und bequemer zu bedienen werden.

Geplante neue Features: Man lässt sich sicherlich von den in Better Battlelog eingebauten Features inspirieren. Die Regeln und Funktionen der Platoon-Embleme wird man aber nicht verändern; bei den Privatsphäre-Optionen soll sich ebenso wie bei der Größe der Freundesliste etwas tun. Auch die Freundesvorschläge werden überarbeitet werden.
EDIT: UPDATE
Lösungen für Battlelog-Probleme
Ihr habt Probleme, Sorgen oder Fragen zu Origin und Battlelog? Dann solltet ihr euch diesen Battlelog-Thread unbedingt ansehen. Seien es abbrechende Downloads, komische Fehlermeldungen oder sonstige nervige und störende Merkwürdigkeiten - alle bekannten Fehler werden hier erklärt und Lösungsansätze geliefert.
Gerichte und Youtube-Videos
Es geht zwar nicht direkt um Battlefield, ist aber nichtsdestotrotz eine interessante Neuigkeit: Aktuell verhandelt der Bundesgerichtshof über eine Klage, die eventuell für quasi alle Foren und Seiten große Auswirkungen haben könnten. Genauer gesagt geht es darum, dass das Einbetten von Youtube-Videos nicht wie bisher keinerlei Konsequenzen bedeuten würde, sondern dass Blogger, Seiten- und auch Forenbetreiber für ein eingebundenes Youtube-Video abgemahnt werden könnte. Am 16. Mai soll das Urteil in dem Fall fallen.
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Re: BF3 Patch

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Ein ganzer Haufen Neuigkeiten
Wer kennt das nicht: Es gibt gefühlt hunderte kleinerer Tweets und Informationen. Und die fassen wir jetzt wunderbar zusammen und bewerfen euch mit der Nachrichtenpackung...

Ein neuer Patch für Battlefield 3? Zu einem neuen Patch für Battlefield 3 ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Laut Gustav Halling hält man sich bei DICE alle Optionen zu diesem Thema offen.

Battlelog 2: Coming soon... Wann genau Battlelog 2 mit vielen Verbesserungen und Features online geht, wird aktuell noch nicht verraten. Allerdings soll es eine deutliche Verbesserungen im Vergleich zum aktuellen Battlelog darstellen.
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Re: BF3 Patch

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Arbeit an alten Titeln
Vorgestern hat DICE Wartungsarbeiten an den Servern von Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2 und Battlefield 2142 durchgeführt. Details zu den Wartungsarbeiten gibt es übrigens nicht; die Titel waren aber für jeweils etwa 3 Stunden nicht online spielbar.
Mag sein, dass EA alte Spiele links liegen lässt, DICE wohl aber zum Glück nicht
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Re: BF3 Patch

Beitrag von Waldmenschen »

Ein Server-Emulator für Battlefield 3
In regelmäßigen Abständen haben wir in der Vergangenheit über Color-Tweaker, FreeCam und Co. für Battlefield 3 berichtet. Nach diesen kleineren - wenn auch sehr nützlichen - Projekten gibt es jetzt ein deutlich umfangreicheres Projekt mit Namen Venice, das aktuell in der Closed Beta ist. Wir fassen zusammen, was ihr wissen solltet...

Hintergrund - Fehlende Modding-Tools und Features: Battlefield 2142 war das letzte Battlefield mit Modding-Tools. Alle DICE-Titel nach 2006 boten keine Möglichkeit mehr für die Community, eigene Modi, Maps und Erweiterungen zu erstellen und zu entwickeln. Und auch sonst fehlen offizielle Features, die sich die Community wünscht: Ein Battlerecorder, eine Freecam oder auch ein Spectator-Modus sind Dinge, die für Videos, Community-Projekte und Ähnliches Pflicht sind. Mehrere der gewünschten Tools hat die Community in Eigenregie gebastelt - jetzt gibt es ein deutlich umfangreicheres und größeres Projekt.

Venice: DasProjekt mit Namen Venice hat es sich zur Aufgabe gemacht, einerseits nicht fertig implementierte oder gesperrte Features nutzbar zu machen und den Nutzern Zugriff auf viele ebenfalls gesperrte und normalerweise nicht einsehbare Optionen zu geben. Zu diesem Zweck wird sowohl das Backend emuliert als auch ein Start von Battlefield 3 ohne Origin und auf einem lokal aufgesetzten Server ermöglicht.

Und was bringt das jetzt alles? Aktuell kann man diverse Settings anpassen und Features nutzen, die es sonst nicht gibt. Auch Zerstörung, Effekte, Grafikeffekte und Ähnliches können auf Wunsch angepasst oder abgeschaltet werden. Später sollen eigene Spielmodi erstellt werden können. Im Moment ist es allerdings nicht viel mehr als ein Server-Emulator, der es Spielern erlaubt, an Werten und Stellschrauben herumzuspielen.

Closed Beta: Aktuell kann man sich für die Closed Beta anmelden und daran teilnehmen.

Nicht legal: Man muss es wohl kaum explizit erwähnen - da das aber gerne vergessen wird, machen wir das trotzdem. Venice ist definitiv nicht legal. Teile von Venice wurden über Reverse Engineering erstellt, das Umgehen von Origin gehört auch nicht zu den Dingen, die EA und DICE gern sehen werden. Auch das Erstellen eigener Server ist problematisch, da die offiziellen Server-Provider Protest eingelegt haben. Abmahnanwälte und Ähnliches könnten und werden in Zukunft also sicher Einiges zu tun bekommen.

Accounts und Co.: Gefahr für euren Account besteht - da Origin nicht benutzt wird - nicht. Allerdings wollen wir nochmal darauf hinweisen, dass Venice sicher nicht legal ist.
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Re: BF3 Patch

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Origin-Update bringt Achievements
Origin hat ein neues Beta-Update bekommen, das mit einigen Detail-Verbesserungen und mit Achievements gleich mehrere erwähnenswerte Dinge mitbringt. Wie gehabt fassen wir zusammen, was ihr alles wissen solltet...

Ganz neu - Achievements: Steam hat sie, Konsolen haben sie und sogar UPlay hat sie - Achievements sorgen immer wieder für Motivation. Mit dem aktuellen Update sind die Achievements jetzt auch bei Origin angekommen und bringen als Belohnung auch noch Origin-Punkte mit. Ob die später einen echten Sinn haben oder ob es sich schlicht und ergreifend um etwas wie den Gamescore von der Xbox handelt, werden wir wohl in Zukunft erfahren. Mit Mass Effect 3, Battlefield 3 und Dead Space 3 sind allerdings bis jetzt nur drei Titel versorgt worden.

64-Bit-Support: Man hat Origin-Ingame-Support für 64-Bit-Spiele und neue Launcher-Optionen für entsprechende Titel hinzugefügt.

Weitere neue Features: Das Einstellungs-Menü wurde überarbeitet, man kann jetzt Live-Streams archivieren und es gab diverse Bug-Fixes.

Wie man an die Beta herankommt: Wer das Update nutzen will, der muss in den Einstellungen den Haken bei “Betaversionen nutzen” setzen und Origin neu starten. Das Update wird dann automatisch heruntergeladen.

Probleme: Einige Spieler berichten, dass ihnen nach dem Beta-Update diverse Menü-Optionen wie etwa die Twitch-TV-Verknüpfung nicht zur Verfügung stehen beziehungsweise verschwunden sind.
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Re: BF3 Patch

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Stats-Probleme & Server-Arbeiten
Gestern gab es Wartungsarbeiten am Backend von Battlefield 3. Dabei ist aber augenscheinlich nicht alles nach Wunsch verlaufen: Die Konsolen sind nicht in den Genuss der Wartungsarbeiten gekommen - entsprechende Arbeiten sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Außerdem werden einigen Spielern ihre Stats nicht angezeigt.
Bei DICE kümmert man sich um das Problem und arbeitet an einer Lösung. Sorgen muss man sich um die erspielten Auszeichnungen, Ränge und Co. allerdings nicht machen: Entsprechende Probleme gab es bereits vorher immer wieder, wenn die Server nicht voll synchronisiert waren; die meisten Spieler haben ihre Statistiken übrigens schon wiederbekommen.
Bei uns betroffen waren/sind

Doooodlez
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Anscheinend habt ihr inzwischen eure Stats wieder :D
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